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            區塊鏈上無民主

            區間集 來源:微信公眾號 2018-05-03 14:40:58 區塊鏈 區塊鏈
            區間集     來源:微信公眾號     2018-05-03 14:40:58

            核心提示區塊鏈的民主式治理真的前景樂觀嗎?

              今年2月份,一條新聞報道莫斯科正在利用區塊鏈讓市民投票,引領了民主趨勢,居民可以對一系列公共設施進行廣泛的投票,包括了從他們新的地鐵列車的名字,到新的體育場館的座位顏色。

              但區塊鏈的民主式治理真的前景樂觀嗎?

            區塊鏈上無民主

              如何監管區塊鏈?

              這個問題聽上去有點奇怪。理論上講,區塊鏈根本不應該被監管,它們應該是“

              自由的去中心化賬本”。

              但區塊鏈不僅僅是一個賬本。它也是一個生態系統,是包含商家、企業和交易所的經濟體系,里面還包含著開發者、礦工和用戶社區。

              但是,區塊鏈不是一塊凈土,它必須依存于人類混亂和紛爭的世界中。而且在區塊鏈的演變過程中需要作出很多重要的決定。因此區塊鏈必須受到監管,而且監管者不可避免地依然還是人類。唯一的問題是:

              由哪些人來承擔這個責任?這些人的決定是如何執行的?

              區塊鏈治理方法

              一般認為,有兩種方法來管理區塊鏈:

              第一種方法是“脫鏈治理”。這基本上是大多數私人機構的管理方式——由社區信任的人聚集在一起形成一個小組,負責區塊鏈的治理和利益劃分。該小組負責修復隱患和安全漏洞,增加功能并提高可擴展性,在公開討論中作為代表,并在用戶、企業和礦工之間保持權力平衡——聽上去是不是有點像Bitcoin Core(由中本聰指定的人選組建的比特幣管理團隊)干的事情?

              顯而易見,這看起來非常中心化,不過也會存在變數。如果有足夠的用戶不同意治理協議,他們可以啟動硬分叉并創建并行區塊鏈,這正是BCH(比特現金)和ETC(以太經典)所發生的情況。分叉威脅是對核心團隊治理不善的巨大檢驗。

              大部分主要的區塊鏈都是由這樣的治理方式來管理的。例如比特幣、以太坊、萊特幣、門羅幣和ZCash都遵循這個模型。

              但是還有第二種治理模式正在逐漸獲得認可,稱為“鏈上治理”。鏈上治理拒絕了鏈外模式固有的集中化。在鏈上治理模式中,區塊鏈內的用戶直接對決策進行投票。根據投票結果的不同,區塊鏈會自動執行該投票的結果。這一切都發生在合約內。

              鏈上治理是許多“區塊鏈3.0”項目的核心,例如Tezos、DFINITY和Cosmos。鏈上治理是一個非常激進的想法。它試圖擺脫傳統組織混亂的人治,改為 高度機械化、自治化的民主。

              正如比特幣允許用戶對自己的資金擁有主權一樣,鏈上治理將允許用戶管理他們的整個金融系統。它有著法國啟蒙運動和法國大革命一般誘人的理想主義情懷。但是,鏈上治理很可能是危險的,甚至會導致災難性后果。

              也許區塊鏈民主就是一個偽命題。

              在區塊鏈上,沒有人知道你是誰

              民主意味著大家在“一人一票”的原則下運作。但區塊鏈是高度匿名化的。這意味著任何人都可以通過生成一組新密鑰來創建新的身份。

              這就產生了一個問題: 要在區塊鏈上實現民主,就需要解決女巫攻擊問題(女巫攻擊:在對等網絡中,單一節點具有多個身份標識,通過控制系統的大部分節點來削弱冗余備份的作用。還不懂?就想想火影忍者里鳴人的影分身術吧),這意味著你需要了解每個人在真實世界的身份。這將需要一個全球信任的身份識別系統。而到目前為止,還沒有這樣的系統存在。

              鑒于我們沒有全球身份識別系統,鏈上治理實際上并不是采用一人一票制。相反,他們通過POS(Proof of Stake,股權證明,類似于財產儲存在銀行,這種模式會根據你持有數字貨幣的量和時間,分配給你相應的利息)實施“一幣一票”的規則。

              因為數字貨幣的稀缺性,這變成了線上民主的松散代理機制。但是,POS意味著擁有更多幣的人在他們的投票中擁有更大的權重。這顯然不是所謂的民主,而是財閥(EOS的21個超級節點算不算呢)。

              當然這也沒關系。你可能會爭辯說,這種機制會使選民在游戲中擁有更多的馬甲,也許數字貨幣富豪們應該在合約治理中擁有更多的發言權,因為他們付出也更多。

              按照這個邏輯,大公司應該對政府立法有更大的影響力才是,因為他們在財政上比一般公民有更多的利害關系,難道企業不應該有更多的立法控制權嗎?

              很明顯,這個論點忽略了一些重要的東西。財閥們因為被授予了財政的強大權力,使得他們可以對資源較少的人進行剝削。

              但是很不公平的是,一群開發團隊中的一些人做出了所有重要的決定,而這些人對監管機制可能都沒什么經驗。

              不要將區塊鏈與國家混為一談

              讓我們回避上面的財閥問題,假裝“一幣一票”是民主的有效代理機制。

              雖然民主是國家治理的理想狀態。但區塊鏈不是國家,絕大多數區塊鏈治理也不是民主的。企業不是民主的、非營利組織不是民主的、開源軟件項目也不是民主的,這些理由還不夠嗎?

              區塊鏈現階段仍然是實驗性技術。雖然他們正在迅速發展,但還有許多未決的技術挑戰。例如,以太坊的路線圖里涉及將其共識協議轉換為POS、完全重寫虛擬機、實施分片方案,過程中還有一堆工作要做。

              這些技術性的東西非常艱澀。與管理一個國家相比,它更類似于管理CERN(歐洲核子研究組織)。管理復雜的技術項目時,我們曾經有過很好的模式,譬如Linux基金會或IETF(國際互聯網工程任務組)。他們看起來根本不像民眾領導的民主機構。

              一個良好的技術治理過程應該圍繞技術專家的專業知識來建立,這些技術專家可以在技術穩健性與實際問題之間取得平衡,他們負責制定計劃并交付技術路線圖。

              而民主則恰恰相反。

              參與民主制的各方進行競選、宣傳、互黑,他們將自己分成派別從而逃避風險。在這個系統中,任何沒有達成共識的東西都會被拋棄,而且大家還會耗費巨大的精力來說服普通選民。

              盡管存在上述各種摩擦,民主依然還是治理國家的正確過程,但對于一個實驗性技術的治理模式來說,可能犯了決定性的錯誤。說實話。區塊鏈還是處在早期階段。雖然大媽們都積極投身了,但我可不指望我們家老太太使用區塊鏈,也絕對不希望她對什么合約升級進行投票。

              而區塊鏈和國家的另一個根本差別是:

              你可以隨時退出區塊鏈。

              自由、分叉和退出

              退出一個國家很困難。即使你不喜歡你國家的管理方式,你也可能不一定有資源去移民。即使你想這樣做,政府也未必會讓你輕易離開,而且目標國可能也沒那么好客。

              一個人不能選擇自己的出生地。因此,你可以說一個國家有義務保護公民的福祉,因為這些公民不能總是用腳投票。

              區塊鏈則不同。如果您不喜歡區塊鏈的選擇,你有三條路可以選:

              1、你可以出售自己手上的Token并轉移到另一個鏈上去

              2、你可以支持分叉

              3、你如果有足夠的野心,還可以自己搞一個新的分叉

              要清楚,分叉不是免費的。但相比從一個國家移民來說,這已經算相當便宜了。在一個人人可以用錢包投票的生態系統中,民主治理模式也沒那么容易收買你。

              民主的極端情況

              在鏈上治理模式中,民主可能很難走正路。

              以DFINITY為例。DFINITY聲稱允許用戶通過他們的“區塊鏈神經系統”進行鏈改寫。想象一下,有人在DFINITY鏈上被偷了幣。受害方可以向網絡建議交易無效。如果有足夠的節點在回顧證據后達成一致,交易將回滾并實現退幣。法定的選民可以有效地重寫分類賬。

              乍看之下,這聽起來像是個聰明的解決方案,似乎大家終于不再為加密貨幣被黑困擾了。但是如果仔細想想,你會意識到DFINITY這條路結果將會導致更差的——“暴民統治”。

              詹姆斯·麥迪遜和托馬斯·杰斐遜深深地理解民主中隱含的危險。在《聯邦論》(述評《美國憲法》的經典著作)中,他們明確表示美國不應該實行直接民主,而是主張采用小心翼翼的制衡的共和模式。歷史表明,直接民主通常會導致災難。

              有一句諺語說的好:“ 民主就是兩只狼和一只羊投票晚飯吃什么?!备毡榈睦斫馐?,任何51%的大多數人總是可以剝奪剩下的49%。這個問題被稱為“多數人的暴政”,這是民主的一個眾所周知的失敗模式。何以阻止這種情況發生在區塊鏈上?

              利他主義和行為慣性可以使它不太可能發生。但人們可以想象派系斗爭、女巫狩獵(中世紀對女巫的迫害)、大區塊派與小區塊派的全面戰爭。一但有人開了第一槍,各種各樣的主義可能會從零和政治斗爭中浮現出來。

              但是DFINITY并不是唯一提出這個模型的。這些鏈上治理模式中的許多人采用 流動式民主,其中投票者可以將他們的投票委托給代表進行投票。這些投票代表之后會給他們進行補償——也有點類似代議制,此處可參考我們之前的文章《公鏈紙牌屋》。

              所有區塊鏈民主模式都在為低投票率問題而斗爭(甚至以太坊的DAO Carbonvote也只有4.5%的投票率)。流動式民主巧妙地解決了這個問題,讓選民把他們的選票委托給更好的代表。

              這與大多數現代代議制民主國家較為接近,在精神上與POS相似。但是,任何授權投票計劃都有其自身的問題。

              你可能猜到了:這里面會出現惡意競爭、賄選、虛假宣傳。大家的精力都被花在如何招攬和說服隨機型持幣人上,而不是花在如何改進合約上。

              當代表是在激勵制度之下投票時,上述這些行為都是對激勵的自然反應。真實世界的民主國家建立了一整套充滿制衡的復雜系統是有原因的。沒有這些制衡,民主就很容易變成任人唯親。

              民主是為失敗者準備的

              實事求是的講, 民主的目的主要不是更好的決策。民主的價值在于面對有爭議的分歧時如何維持和平。換句話說,通過堅持民主制度,我們可以消弭一場可能會導致內戰的爭端。

              想象一下,有兩個派別不同意某些立法,比方說甜豆花派和咸豆花派。在遵循霍布斯主義的國家里,這兩個派別將發動互噴亂斗和血腥戰爭,直到一方取得最后的勝利。而勝利者會將其意志強加給尚存的少數人改變吃豆花的口味。

              但民主完全避免了這一點。在一個民主國家中,支持雙方的選民進入同一個投票站,并統計爭議雙方的票數。對于票數較少的一方,即使他們企圖發動暴動也肯定會被打敗。因此,他們只得老老實實承認失敗,以節省寶貴的資源(例如他們自己的生命)。

              這在某種程度上使民主成為一個優雅且高效的結構。投票為獲勝方提供合法性,并確保失敗的少數人不會為失敗付出血的代價。通過這種方式,民主有助于保護國家免受暴力分裂。

              但是在區塊鏈上,如果有一個決議的投票結果是55:45,區塊鏈會發生什么?為什么45%的人會接受損失并繼續被大多數人統治?如果改變是有意義的,而且有足夠多的人想要朝不同的方向發展,也許就會迎來分叉了。

              如果鏈上治理因此失敗,那么在區塊鏈治理上采用民主制度的價值是什么,我們該怎么做?

              小心那個柵欄!

              即使有上述所有的疑慮,我們還是不能在鏈上治理方面太過苛責。畢竟這是一個有趣的想法。

              1929年,G.K.切斯特頓提出了一個現在被稱為“切斯特頓柵欄”的法則:

              在某種情況下存在某種制度或法律,為了簡單起見,我們可以把它當做道路上豎立一道柵欄或大門。更現代化的改革者會歡欣鼓舞地說:“我沒有看到這東西有什么用處,讓我們把它清除掉吧?!?/p>

              而更聰明的改革者則會說:“如果你沒有看到它的用處,我當然不會讓你們清除它。離遠點動腦子想想。然后,當你可以回來告訴我你確實看到了它的用途時,我才可能讓你毀掉它?!?/p>

              并非所有事情都應該是民主的,實際上大多數事情都不應該。但就像上文說的,區塊鏈治理的民主制設想就是一道柵欄,隨手清除它是不明智的。

              也許有一天,區塊鏈將變得穩定,不再需要大牛技術高人的指導。因為這項技術的發展速度太快,任何在治理問題上陷入困境的區塊鏈都必然會被拋在后面。

              盡管如此,我并沒有真正反對這些正在嘗試的治理體系。我很可能是錯的。區塊鏈的美妙之處在于,與國家不同,這個實驗既便宜又易于運行。

              本文來自區間集(ID:blockisx),作者:Haseeb Qureshi ,編譯:鏟王爺,原題:區塊鏈上無民主

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                      責任編輯:王超

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