文化和旅游部等十部門近日發布《關于深化“互聯網+旅游”推動旅游業高質量發展的意見》,推進智慧旅游融合創新發展,決定開展智慧旅游沉浸式體驗新空間推薦遞選暨培育試點工作。
據了解,智慧旅游沉浸式體驗新空間是指運用增強現實、虛擬現實、人工智能等數字科技并融合文化創意等元素,通過文旅融合、虛實結合等方式,讓游客深度介入與互動體驗而形成的一種旅游新產品、消費新場景。
國內政策對VR/AR設備產業較為友好,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門于2022年11月1日印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》,政策規格較高,落地實施可行性較強,目標至2026年,我國虛擬現實終端銷量超過2500萬臺。根據Wellsenn XR統計數據,2022年國內VR設備和AR設備出貨量分別為121萬臺、21萬臺,合計約142萬臺,按規劃中2026年目標2500萬臺計算,我國2023-2026年VR/AR終端出貨量年復合增長率可達104.84%。
東吳證券認為,應用場景拓展及科技巨頭生態布局,構成虛擬現實行業第二階段成長驅動,VR設備成熟、AR設備進入消費級市場,五年后全球硬件銷量有望達到大幾千萬量級。交互技術持續升級且多元化,也為特定環節發展帶來廣闊機遇。
責任編輯:方杰
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